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超獣軍戦隊 クロスオーバー・ベアフガン 自然 コスト6 クリーチャー ゲリラ・コマンド/侵略者 パワー16000 ■T・ブレイカー ■自分のクロス・クリーチャーがいなければ、このクリーチャーは攻撃できない。 ■このクリーチャーは、このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーにブロックされない。 ■自分のクリーチャーは、クリーチャーの効果で離れない。 作者:きりごじくん 概要 クロスサポートの親玉的ポジションである「クロスオーバー」サイクルの自然担当。お出ましだッチさんの「獣軍戦隊」シリーズを拝借しました。 獣軍戦隊のリーダー格であり、ベアフガンが《甲獣のビークル ベアフ・ガンガンオー》から降りて生身で戦う時の姿という設定。 《甲面のクロス イメン=ガンガンオー》の能力で出してすぐに3打点を叩き込める。さらに自軍にクリーチャー限定の除去耐性を付与するため、イメンガンガンオーの全体除去にも耐えられる。 トリガー獣にめっぽう強いため、イメンガンガンオー連鎖の締めに出すのに丁度いいかもしれない。 フレーバーテキスト イメン!お前の背中はこの獣軍戦隊が預かってやる!---超獣軍戦隊 クロスオーバー・ベアフガン 関連カード ⦅威面のライダー イエムヌ=ボーグ/甲獣のビークル ベアフ・ガンガンオー/甲面のクロス イメン=ガンガンオー⦆ 《音郷の聖龍 クロスオーバー・ラフルル》 《超弩奇天烈 クロスオーバー・マスターG》? 《暗黒鎧魔龍 クロスオーバー・ザ・ライブ》 《爆裂するクロスオーバー・ドラッケン》 評価 すっげー!すっげー!(語彙力)クロスサポートって何か微妙になりがちだったんですが、しっかり《甲面のクロス イメン=ガンガンオー》との噛み合いが良くてすごいです!ていうか、「クロスオーバー」サイクルかっこよすぎません!? -- お出ましだッチ (2024-05-05 20 11 34) 名前 コメント
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あのマリオで多数のキャラクターが使える。いろいろなキャラでステージをクリアしろ! スーパーマリオクロスオーバー 名称:スーパーマリオクロスオーバー ジャンル:アクション オンライン:非対応 おすすめ度:☆☆☆☆ スーパーマリオクロスオーダーとは マリオだけでなくその他全6体のキャラクターも使いマリオのステージがプレイできるゲームです。 キャラクター一覧 名前 コメント マリオ ジャンプの攻撃ができ、炎などを投げることが出来る。 リンク ブロック一個分の小ささ。剣やブーメランなどを使える。 ロックマン 弾丸が撃て、溜め技もできる。 サムス 弾丸が撃て、爆弾も設置できる。 ビル 弾丸が撃て、連射もできる。 シモン ムチを使い攻撃をする。
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クロスオーバー(cross-over) リバースパス(reverse pass) クロスオーバー(cross-over) クロスオーバーとは2人の選手が互いに逆方向に走りながら交差する動きをいいます。一方がドリブルしながら他方へボールの受け渡しを行う場合や、ボールなしで相手のマークをふりきるために行う場合などがあります。 まず左図の状態がスタートです。図はサイドでよくある攻防ですが、中央でも同じです。 まず(2)がボールを受けるために引いてきます。 次に(1)は(2)に対してパス、アンドゴー。 (1)はそのまま縦に走り続け、一方(2)はボールをキープしたまま下がってきます。このように(1)と(2)がポジションを入れ替えることにより相手としてはマークに迷いが生ずるわけです。 図の場合はマンマーク的に付いていく場合を描いてありますが、仮にゾーンディフェンスを貫徹する場合にはマークの受け渡しという難題が発生します。 そして、適当なところで(1)の進行方向に対してパス。(2)は場合によっては後を向いた状態からパスを出さなくてはならず、なかなか難しいですが、(1)が縦に行くのを横目に見ながらキープしているときに心の準備ができていれば、あながち無理なことではありません。 上手くいけば、(1)がDFラインの裏を取り、鋭いクロスを入れるところまで行けるかもしれません。 リバースパス(reverse pass) リバースパスとはある方向にドリブルし、それによって逆方向にできたスペースに出すパスのことをいいます。 まず(1)が前を向いてボールを持ちました。左の前にスペースがあるためここに向かってドリブルします。 ところでいまドリブルと書きましたが、このように相手陣を突破するのではなくスペースへボールを持っていく場合は、正確にはラン・ウィズ・ザ・ボール(Run with the Ball)といって、ドリブルとは区別しているようです。ここではとりあえずドリブルと書くことにします。それはさておき。 ドリブルすると相手DFがついてきます。こうして相手DFを引き連れたことによって、最初に(1)が居た所には相手選手が居なくなるためスペースができます。そこを狙って(2)が走りこみます。そして(1)も(2)のこの動きを予想しています。 連携がしっかりしたチームは、前でドリブルをする選手が居たら必ずそこに走りこむという約束事が浸透しています。ドリブルする選手も他の選手が来てくれているはずだと信じているわけです。このような意思統一ができるようになるには、できたスペースに労を惜しまず走りこむ必要があります。もっとも、90分間それを続けるのは無理ですから、攻勢をかけている時間帯だけでもしっかりとやるべきでしょう。 そして(1)は例えばヒールパスなどでうしろにボールを出します。(1)と(2)の間の意思疎通ができているからこそ、見ないでもパスが出せるわけです。 この場合、ヒールパスを出した(1)のテクニックだけが賞賛されることが良くありますが、(1)がパスを出せるのは(2)が必ず走りこむという確信があるからであって、それを察知して走りこんだ(2)も賞賛されるべきでしょう。
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暗黒鎧魔龍 クロスオーバー・ザ・ライブ 闇 コスト6 クリーチャー デーモン・コマンド・ドラゴン/ダーク・ナイトメア/革命軍 パワー7000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーまたは自分のクロスが攻撃する時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。 ■各ターン初めて、自分が手札を捨てた時、墓地からコスト5以下のクロスを1体出してもよい。自分と相手の手札が1枚もなければ、かわりにコスト8以下のクリーチャーを1体出しても良い。 作者:きりごじくん 概要 クロスサポートの親玉的ポジションである「クロスオーバー」サイクルの闇担当。 本家の《革命魔龍 キル・ザ・ライブ》の能力を踏襲しつつ、クロスの攻撃時にも発動するようになったり無条件でリアニメイト出来るようになったりなど、かなり扱いやすくなった。 敵味方両方の手札が0枚になるという革命2よりは緩い条件をクリアすると、8以下なら文明種族問わずリアニメイトできるようになる。 他のハンデスカードと組み合わせればさらに簡単に達成できるが、手札が無一文になるため動きが制限されるのが難点。 それでもロマンのある能力なので、構築やプレイングでカバーしよう。 フレーバーテキスト 革命の魔龍は暗黒鎧を身に纏い、死をもって生を紡ぐ。 関連カード 《音郷の聖龍 クロスオーバー・ラフルル》 《超弩奇天烈 クロスオーバー・マスターG》 《爆裂するクロスオーバー・ドラッケン》 ⦅超獣軍戦隊 クロスオーバー・ベアフガン⦆ 評価 名前 コメント
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登録日:2014/06/20 (金) 16 38 53 更新日:2023/08/09 Wed 01 34 38NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-12 T・ブレイカー ぼっち ぼっち神 アンブロッカブル エピソード3 オラクリオン スーパーレア ゼロ文明 デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ブロッカー レア 復活 新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ 暴走状態 無敵 無色 神人類 ヨミ イズモを助ける為に、ヨミはゴッド・ノヴァとオラクリオンをクロスする存在として復活した。だが、その代償に心を失った。 【概要】 《新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 DMR-12「エピソード3 オメガ∞マックス」にて収録。レアリティはスーパーレア。 エピソード3の背景ストーリーで、死んでしまった《神人類 ヨミ》がオラクリオンとして復活した姿。 【解説】 新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ SR 無色 (9) クリーチャー:オラクリオン 12000 ブロッカー T・ブレイカー バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこのクリーチャーだけであれば、このクリーチャーはブロックされず、バトルゾーンを離れる時、離れるかわりにとどまる。 自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。 オラクリオンとしてエピソード3の最終弾に見事復活したヨミ。 持っている能力は、 ブロッカー 自分のターン終了時にアンタップ バトルゾーンにある自分のクリーチャーがこいつだけならブロックされず、バトルゾーンを離れない というもの。いわば単体で輝くクリーチャー。 場を離れずブロックされないT・ブレイカーということは、理論上「3回殴れば勝てる」ということ。 最大6枚もの相手のシールドを致死圏に捉え、場に出すことができれば勝利は目の前と言っても過言ではない。 破壊やバウンス、マナ送りなどあらゆる除去に対して耐性があり、近年風当たりの強い「ブロッカー能力」もクリアしているこのクリーチャーを排除するのは至難。 恐気の覚醒者ランブル・レクターなど破壊置換能力によってようやっと剝すことができるものの、この能力をもつクリーチャーはなかなかいない。 さらにターン終了時に起き上がるため自身のブロッカー能力、場を離れない能力をフルに発揮することができる。 その存在はまさに『無敵』そのもの。 一見すると四方に敵なしと思わせるスペックの持ち主だが、死角も存在する。 まずはそのコストの重さである。 多くのオラクリオンはコスト7以下に存在するのだが、このクリーチャーはコスト9。 「策士のイザナイ ゾロスター」などの恩恵は受けられない(もっとも単体で輝くこのクリーチャーに他のクリーチャーがいてしまっては困るのだが)。 無色クリーチャーであることを活かし「戦慄のプレリュード」を使ってコスト軽減を図るのがベターか。 それでも実質必要なコストは7コストとやや重め。一応プレリュードを2枚唱えれば6コストで0マナ召喚が可能。 手札に用意するカードが増えるが、「百発人形マグナム」などの踏み倒しメタとなるカードの効果を自身の能力で無視して召喚していけるのは嬉しい。 もちろん自然文明の手を借りて純粋にマナブ―ストを行うのも一つ。 また《デジロン》や《光の使徒メリーアン》などによるブロッカー踏み倒しで、早期召喚を試みるのも面白いだろう。 この二体は能力発動後はバトルゾーンから消えるため、クロスオーバー・ヨミの能力発動にも一役買える。 強いて言えば上記の二体を出した場合、相手に動きを警戒される可能性があるため、できるだけ能動的に踏み倒しをしていけるように工夫したい。 また、大量のクリーチャーによる攻勢に弱い点も挙げられる。 離れないとはいえ所詮は1体のブロッカーに過ぎず、数で押し切られるとどうしようもない。 速攻や中速ビートダウンなどのデッキには警戒したい。 解決策としてはクロスギアであるノーブル・エンフォーサーや各種シノビ。 後者に関しては一時的ではあるがヨミに隙を与えることになるので使用タイミングには注意したい。 《逆転王女プリン》やフリーズ能力といった遅延系・無力化系のカードにも弱い。 選ぶこと自体に制約はないので動きを止められると守ることができないのはもちろん、攻めることもできないので天敵。 昨今これらの能力をもったクリーチャーや呪文が増えたので対策は必須。 以上のようにコストに似合った切り札級のハイスペックなパフォーマンスを誇るも、一方見過ごせない弱点もあるのでそこをいかにカバーできるかがデッキビルディングにおいて重要となる。 背景ストーリーで見せた『誰にも止められない暴走状態』を実際のゲームで見事に再現しているデザインだが、クセの強い効果でもあるので専用デッキを組むことにはなるだろう。 クロスギアや城といったクリーチャー以外のカードに目を向ける良い機会になるかもしれない。 【相性のいいカード】 ハングリー・ガントレット R 闇文明 (4) クロスギア これをクロスしたクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-これをクロスしたクリーチャーとパワーが同じかそれより小さいクリーチャーをすべて破壊する。 クロスギア。 タップ能力で敵味方関係なしにパワー火力を放つ。 単体で無敵化するクロスオーバー・ヨミと相性が良く、毎ターン12000火力を放ち続けることが可能。 ペトリアル・フレーム R 光文明 (3) クロスギア 相手がバトルゾーンのクリーチャーを1体選ぶ時、これをクロスしてあるクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、これをクロスしてあるクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) クロスギア。 クロスしたクリーチャーは選ばれなくなる。 前述したフリーズや無力化系統のカードに対する防御札。さすがに全範囲は防ぐことはできないもの、あるのとないのとでは大きく違う。 無敵状態でクロスできれば相手のデッキ如何によっては対策不可能となることも。 デジロン R 水文明 (4) クリーチャー:サイバーロード 1000 ブロッカー このクリーチャーがブロックした時、進化クリーチャーではない、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンにタップして置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーを自分の手札に戻し、かわりに、タップして置いたクリーチャーが攻撃クリーチャーとバトルする。 このクリーチャーは攻撃することができない。 ブロックした際に手札から進化ではないブロッカーを出せるという変わったクリーチャー。 奇襲性の高いトリッキーなカードで序盤にどんどん攻める速攻やビートダウン系のデッキに刺さる。 能力は光るものがあるが、基本的に相手依存でありパワーも低く除去耐性があるわけではないので過信は禁物。 パワーの高いヨミで攻撃してきた相手クリーチャーに殴り返すことなどもできる。 光の使徒メリーアン R 光文明 (5) クリーチャー:イニシエート/ハンター 4000 このクリーチャーが破壊された時、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 破壊されたときに墓地からブロッカーを蘇らせるイニシエート/ハンタークリーチャ―。 クロスオーバー・ヨミとの相性は言わずもがな。スーサイド能力との組み合わせて相手を妨害しつつ早期召喚してやるのがベストか。 事前の墓地肥しが行われていないとただのバニラと化すので、しっかりとお膳立てをしてやりたい。 【関連カード】 神人類 ヨミ ≡V≡ 無色 (8) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/オラクル 12000+ このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、カードを3枚まで引いてもよい。 T・ブレイカー 中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを「右G・リンク」または「左G・リンク」とあるゴッドにリンクしてもよい) このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、自分のシールドはブレイクされない。 クロスオーバー・ヨミのかつての姿。 ヨミはこの姿で倒されてから、イズモを救うために『ゴッド・ノヴァとオラクリオンをクロスする存在』として復活を遂げた。 しかし、真の神だったゴッド・ノヴァから、偽りの神であるオラクリオンになってしまったのは皮肉なものである。 なお、復活したヨミは、ゴッドに関する種族は持っていない。クリエイターになっても良かっただろうに。 無法神類 G(ゴッド)・イズモ ≡V≡ 光文明 (9) クリーチャー:ゴッド・ノヴァOMG 12000+ 相手は、コスト5以下の呪文を唱えることができない。 T・ブレイカー 中央G・リンク(このクリーチャーまたは自分の他のゴッドをバトルゾーンに出す時、自分の好きな数のゴッドからカードを1枚ずつリンクを外してもよい。その後、このクリーチャーを、「右G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドにリンクしてもよい) このクリーチャーがカード3枚でリンクしていれば、リンクしているゴッドのカードはバトルゾーンを離れない。 かつての愛弟子であるイズモ。 彼は、ヨミが殺されたことにより復讐心を募らせ、アウトレイジを抹殺するためにこの姿になった。 クロスオーバー・ヨミは彼を守るために、最終的に命を落とす… 【デュエル・マスターズ プレイス】 新聖綺神 クロスオーバー・ヨミ R 無色 (8) クリーチャー:オラクリオン 12000 ブロッカー T・ブレイカー 自分のクリーチャーが他になければ、「ブロックされない。」「バトルゾーンを離れる時、パワーが0より大きいなら、かわりにとどまる。」を得る。 自分のターン終了時、アンタップする。 DMPP-21「ジ・オーバー・ロワイヤル -無法神聖紀-」にて収録。レアリティはレアにまで降格した。 パワーはそのままでコスト設定が1下がっているが、その代償なのかパワー低下による除去への耐性は失われた。 【背景ストーリー】 エピソード3の背景ストーリー序盤にて、オラクルの本拠地へ攻め込んだアウトレイジによって倒されたヨミ。 ヨミの愛弟子であるイズモは、復讐に燃え、着々と力をつけていき、完全復活を遂げる。 イズモは、復讐のためにカツマスターを圧倒し、レイジクリスタルを手に入れる。 そして、オラクルジュエルとレイジクリスタルを手に入れたイズモは、無法の神《無法神類 G・イズモ》へと覚醒する。 しかし、ヨミは死んだままでは終わってはいなかった。 無法の神となってしまった彼を救うために、ヨミは死から復活をする。 ゴッド・ノヴァとオラクリオン、オラクル教団が信仰する二つの種族をクロスする存在として… ヨミは、クロスオーバー・ヨミとして再降臨。 イズモとヨミ、二人が復活したことにより、オラクル教団内で争っていたマントラ派も、自然に一つへまとまる。 だが、ヨミは復活の代償として『心』を失う。 イズモを助けるために復活した彼は、皮肉にもイズモを救うために必要な物を失ってしまったのだった。 イズモが神世界の創造に取り組む一方、ヨミは世界を破壊し続けていった。 ヨミが破壊する対象は、アウトレイジだけではなくオラクルまで巻き込んでいった。 そもそもヨミに触れられる存在は誰もいなかったために、誰も彼を止められなかった… 一方その頃、イズモに敗れ去ったカツドンは、イズモへリベンジマッチを挑む。 そして、仲間の力を借り、イズモのG・リンクを断ち切ることに成功した。 神の力を失い、弱まったイズモ。 それと対照的に、カツドンはイズモから奪った宝石を身にまとい《絶頂神話 カツムゲン》へドロン・ゴーを果たす。 G・イズモとヨミ、そしてカツムゲン。 三人はの力はぶつかり合い、世界が粉々になるほどの力だった。 アウトレイジの声援を受け、カツムゲンはついにイズモを打ち負かす。 カツムゲンが、イズモを倒そうと最後の一撃を加えようとした。その時だった。 心を失ったはずのヨミが、イズモをカツムゲンの攻撃から庇った。 教団がアウトレイジによって、崩壊する最後の時に、ヨミが知ったこと。 それは、仲間を愛する心は、オラクルもアウトレイジにも変わらない物であること。 確かに心を失ったヨミではある。 しかし、その時の記憶とイズモへの愛情は忘れてはいなかったのだった… 一撃を受けたヨミの体は、粉々に砕け散ったのだった… その光景を見たカツムゲンは、ヨミ同様に、オラクルにも仲間を愛する心があることを知った。 カツムゲンはイズモに手を伸ばし、和解の言葉を言い放った。その和解の言葉は、世界を美しい姿へと戻していった。 こうしてアウトレイジとオラクルの戦いは終わった。 時に衝突することはあるものの、お互い相手のやり方を認め、世界には平和が戻ったのだった。 ヨミが願っていた『平和』はようやく実現されたのだった。 そして、基本セットから長い時を経たエピソード3にて、超獣世界の物語は一旦終わりを迎えた。 だが、クリーチャーの戦いに終わりはない… 今までの超獣世界の支配を企んだ、強力なゼニスやオラクルが一瞬にして倒されるほどの強者がいる世界が存在していた。 その世界は、今までの超獣世界から少し離れた世界。 激しい争いの物語は、その新世界に舞台を変えていくのだった… アニヲタWikiを助ける為に、Wiki篭りは追記と修正をクロスする存在として復活した。だが、その代償に時間を失った。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメではヨミが使いこなせていたとはいえなかったし、勝太もスルーしただけなんだよなぁ -- 名無しさん (2014-06-20 19 02 37) 10コストのSトリガーの奴とも相性いいよねー(名前失念 -- 名無しさん (2014-06-21 10 24 04) トラファルガーは、マナも溜められ場も空けられ、守りも固められると好相性 -- 名無しさん (2014-06-21 10 27 42) 誰も触れられなかったのに(不死身効果)、イズモを守るために効果を失ったと考えるとやはりヒロインぽい。 -- 名無しさん (2014-06-27 23 21 51) どのメディア間において全て性格が違うというある意味凄いお方。背景ストーリーだと悪役どころかものっそい人格者すぎる・・・ -- 名無しさん (2014-07-29 13 02 36) 別名ぼっち神 -- 名無しさん (2015-10-27 19 33 40) 全てのぼっちの頂点に立つ男。ぼっちとされているキャラの中でヨミ様より強い者を知らない。 -- 名無しさん (2015-12-03 10 36 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/201.html
トップページ>cutsaw>クロスオーバーVネックカットソー NO.C0542 クロスオーバーVネックカットソー ヘンリーネックと一続きになったようなVネックT おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 裾が分厚くなっているので脇にロックをかけるのが難しかったですが、他はいつものように仕様書通りに進めればきちんとできあがりました。私は肩幅があるので出来上がるまで心配だったのですが、設定素材のフライスで作ったのが良かったのか、ピッタリサイズに仕上がりました。衿の詰まり具合がとても気に入っています。 -- 名無しさん (2006-04-23 23 08 12) 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (2) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/crossnovel/
ここは2chの創作発表板にあるスレ「クロスオーバー小説スレ」のまとめwikiです。 スレに投下された作品と作品とのクロスオーバー作品をここに纏めています。 どなたでも編集可能です。 【注意】 ・作品の感想や意見を言う時は考えてコメントしましょう。 ・最近スレやwikiで荒らしが出没しています。スルー推奨。 メニュー 現行スレ:http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1283599212/ 避難所:http //jbbs.livedoor.jp/otaku/13627/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6047.html
セガ クロスオーバー関連作品リンク 機種 タイトル 概要 判定 電撃文庫 FIGHTING CLIMAXシリーズ AC 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 電撃オールスター作品なのにキャラが少なく、セガとのコラボ要素が強すぎる。ゲームとしてはわりと良バランス寄り。 なし PS3/PSV 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX 発売当初は家庭用版特有の問題が山積み。アップデートで改善。 改善* AC 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION 良くも悪くも大型アップデート。ゲーム内容は前作同様安定感がある。一方、オールスターゲーとは思えない一部作品に偏ったキャラ選については評価が低い。 なし PS4/PS3/PSV 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION なし PROJECT X ZONEシリーズ 3DS PROJECT X ZONE NAMCOxCAPCOMの続編とも言える作品で、ナムコとカプコンのクロスオーバーにセガが乱入。しかし、『ナムカプ』と比べ単調なシナリオやクロスオーバーの薄さが批判の的に。 なし PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD まさかまさかのせがた三四郎参戦。ゲームとしても大幅に改善された。 良 オールスターレーシングシリーズ Wii/PS3/360/DS/Mac SONIC SEGA All-Stars Racing 国内未発売。『ソニックR』の流れを汲み、セガの歴代キャラがレースで対決。 WiiU/PS3 ソニック オールスターレーシング TRANSFORMED 新要素により空や海にも進出。上質なサウンドとグラフィックでセガの名作コースを堪能できる。 良 単発作品 SS ファイターズメガミックス 『バーチャファイター』と『ファイティングバイパーズ』によるセガ3D格ゲーの集大成。ついでに没キャラや自動車も参戦。 DC セガガガ 業界・内輪・自虐ネタここに極まる。セガ史上希に見る意欲作であり、断末魔。 バカゲー AC/PS2/GC 激闘プロ野球 水島新司オールスターズ VS プロ野球 野球漫画界の巨匠、水島新司の生み出した名選手達が実在選手と共演。 良 PS2 セガ スーパースターズ EyeToy専用。セガの名作ゲームをEyeToyで体感。 PSV ミラクルガールズフェスティバル 『Project DIVA』のノウハウを生かし、美少女アニメキャラがダンスで共演。 良 PS4/PSV 電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機 Switch ピクロスS MEGA DRIVE MARKIII edition DL専売。 ピクロスとのコラボ作品。メガドライブ&セガ・マークIII時代のセガタイトルから出題。 なし ゲキ!チュウマイ SEGAの音楽ゲームシリーズ。『ぷよぷよ』『龍が如く』『サクラ大戦』などからキャラ・楽曲が収録。
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・キョン「お前まさか……ハルヒの事が好きなのか?」(長編/連載中/ハルヒ・よつばと) 銃声。狂気。リミッターの外れたキョンを止められる者はどこにもいない---. 学園都市の能力者により理性を奪い取られた人々を救い出すため、SOS団と上条当麻達が奮闘する。 禁書メンバーの扱いがヒドイ。ブラックな笑い。 ・キョン「学園都市?」上条「交換留学?」(長編・連載中/ハルヒ) 学園都市に外部から留学生が来ることになった。 機密保持重視の学園都市の方針に反すると不審を抱いた美琴達は留学生の監視を決意する。 一方、留学に来たSOS団一行はハイテンションなハルヒに振り回され続け……。 ・上条「いけロクショウ、そのふざけた幻想をぶち殺せ!!」(短編・打ち切り?/メダロット) 学園都市で大流行のメダロット。友人達も大ハマリということで、さっそく上条当麻もやってみることに。 残念ながら打ち切り。 ・A,ブレイド「学園都市…覚えた」(短編・連載中/NEEDLESS) アダム・ブレイドは学園都市にやって来ていた。そして、やっぱり上条当麻は今日も不幸に……。 更新停滞。打ち切りか? ・アルル「ボクは元の世界に戻りたいんだ」 禁書目録「魔導師……?」(短編・連載中/ぷよぷよ) 異世界(学園都市)に迷い込んでしまった魔道師アルル。 事情を知らない白井黒子達ジャッジメントは彼女を不審者と間違えて……。 ・スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」(長編・完結作品/メタルギア・ソリッド) 新型メタルギアが日本の学園都市で製造されている--- 指令を受けたソリッド・スネークは再び、潜入任務に就くことに……。 一方通行さんによる詳しい用語解説付き。 ・佐天「アタシのココロ!!解錠!!!」(短編?・打ち切り/しゅごキャラ) 学園都市に流れる都市伝説---なりたい自分になれるこころのたまご。 ひょんなことから、その能力を使えるようになった佐天涙子はまたしても事件に巻き込まれるのだった。 残念ながら打ち切り。 ・一方通行「死んだ世界戦線だァ?」ゆり「ようこそ」(長編・第一部完/Angel Beat!・リトルバスターズ!) そこは生前、未練を残して死んだ者達が来る世界--- 神に抗うため戦う「死んだ世界戦線」の前に現れたのは学園都市第一位の能力者、一方通行だった。 意外な人物が悪役にまわっている。 ・シャナ「あんた何者なの?」上条「不幸だ・・・・・・」(長編・第一部完/灼眼のシャナ) ある日、上条当麻の前に現れたフレイム・ヘイズを名乗る少女。 彼女との出会いは、新たな異能が関わる世界への幕開けだった・・・・・・。能力的に上条無双なのか(?)。 ・上条「まきますか?まきませんか?」(長編・連載中/ローゼン・メイデン) 上条当麻が暮らすマンションに突如送られてきた立派な箱--- 中から出てきたのは美しい西洋人形、ローゼンメイデン第五ドール「真紅」だった。 ・とある魔法の超恋色砲12(短編・連載中/東方Project) 御坂達が暮らす寮のベランダに少女が降ってきた!霧雨魔翌理沙を名乗るこの少女は魔法を使えると言うが……。 全編AAとともに進行する形式。 ・美琴「キングダムハーツ?」/上条「キングダムハーツ?」(長編・完結作品/キングダムハーツ) キングダムハーツの面々が禁書世界にやって来る。 特に原作を知っている人はなるほど、な展開多し。 ・梓「とある科学の一方通行!」(短編・連載中/けいおん!) 路上で一方通行に因縁つけられた梓。その後、なんやかんやで仲良くなってしまった一方通行を含めて、 今日も田井中律率いる軽音楽部は平常運転なのだった……。 ・梓「こ、この白髪ぁ!」一方通行「いってろ触角」(短編・連載中/けいおん!) ある日突然共学になってしまった桜高校。転入してきたのは、つんつん頭と色白の二人組み。女だらけの桜高校軽音部で上条・一方通行はいったい何をしようとしているのだろうか? ・上条「ん・・・?サイレンの音?」(長編・連載中/SIREN)※外部まとめwikiへのリンクとなります。 どう足掻いても絶望---「屍人」が溢れる学園都市からの生還をかけて、上条当麻達は終わりの無いサバイバルを続ける。降り続く赤い雨の下で・・・。シリアスなストーリーと緊張感あふれる展開が魅力。wikiには充実したサブコンテンツ(ARCHIVES/タイムテーブル)も用意されている。 ・あたる「学園都市?それより…ガールハントじゃ!」(短編?・連載中/うる星やつら) うる星やつらの主人公、諸星あたるが学園都市に行く話。ちなみにうる星奴らの舞台は70年代後半から80年代。現代の話である禁書とはどうからむのか・・・。 ・上条「信長ぁ…てめぇの幻想は俺がぶっ殺してやる!」(長編?・連載中/鬼武者3) 「未来は私のものになる」---時空を超えて迫る信長の野望に立ち向かうべく、上条当麻は天正の世に跳ぶ。基本設定は「鬼武者3の佐馬介が飛ばされたのがフランスではなく学園都市だったら」ということ。 ・銀時「とある科学の…やべ、読み方忘れたわ」(長編・完結作品/銀魂) 美琴達超電磁砲組が天人が跋扈する江戸に飛ばされた!以前、銀八として学園都市に来たことがある坂田銀時は四人の面倒を見ることになるが・・・・・・。銀魂クロスオーバーの一連の作品の続編。 ・帝人「ここが学園都市・・・」(短編?・打ち切り/デュラララ!!) 帝人が学園都市の友人を訪ねてやってきた。しかし、学園都市の治安の悪さは折り紙つきで・・・・・・。残念ながら打ち切り。 ・猫柳田「ここが学園都市ですか!」(短編?・打ち切り/空想科学大戦!) 脱ぎ女の異名をとる(?)変人木山春生を凌駕する変人、猫柳田愛吉が客員研究員として学園都市に招聘されてきた。超科学を前にはしゃぐ猫柳田がほほえましい。短期打ち切りなのが残念。 ・一方通行「エルシィ!エンディングが見えたぞォ!!」(長編・連載中/神のみぞ知るセカイ) 悪魔の魂(駆け魂)に取り憑かれた女の子を「攻略」せよ。さもなくば、死。悪魔エルシィの勘違いにより、突如命を賭けたリアル・ギャルゲーの主人公とされてしまった一方通行。本人はガラじゃないと不満だが、戦果は着実に挙がって行く.......---一方通行がいろいろな女の子とフラグを経て回収していく話。その潜在的イケメン力に注目。 ・球磨川『学園都市?』 (長編・完結作品/めだかボックス) 『全てをなかったことにする』。学園都市外部からの『転校生』を名乗る球磨川禊。彼の持つ強力な能力-大嘘憑き(オールフィクション)-の前では、ジャッジメントの白井、そして学園都市一位の能力者一方通行すら無力だった。.---能力バトルモノ同士のクロス。めだか側のキャラクターがどう扱われるかに注目。 ・佐天「変身! アルカイザー!!」 (長編・完結作品/サガフロンティア) 突如訪れた死の危機を「身体改造」により逃れた佐天。しかし、彼女は選択しなくてはならなかった。全てを忘れて普通の女の子になるか。または、「ヒーロー・アルカイザー」に変身するかを....。---なつかしのサガフロとのクロス。いつも熱い佐天さん成長モノの一つ。 ・美琴「行くわよ翠星石!」翠星石「めんどくさいですぅ・・・」 (短編・連載中/ローゼン・メイデン) レストランでだべったり、卵の特売に命を賭けたり。薔薇乙女と過ごす「日常」はこうして過ぎていく。---ドールズが学園都市に来て織り成すドタバタ・コメディ。どのドールが誰と契約するかに注目。 ・美琴「……Get Backers?」 (長編・連載中/Get Backers-奪還屋-) 奪われた物を奪い返す「奪還屋」・Get Backers美堂蛮と天野銀次。彼らの下に舞い込んできた新たな依頼は、とある人工衛星に搭載されていたAIの残骸(レムナント)を回収せよというものだった。学園都市の超科学の結晶であるそれを狙って各国の組織が不穏な動きをしているという。報酬の高額さもあり二つ返事で引き受けた二人だが...。---学園都市超能力者vsGet Backersの手に汗握るバトルに注目。更新はゆっくり目。 ・一方通行「俺と契約して魔法少女になンねェか?」 (長編・連載中/魔法少女まどか☆マギカ) 最近ウワサの白いあんちきしょうが学園都市にやってきた。一方通行はふとしたきっかけで、キュゥべえと共に魔法少女になってくれる人材を探すことに。果たして学園都市の能力者たちの運命やいかに!! 作者曰く「ハッピーエンドにする」とのことだから安心……のはず。 ・佐天「ポケットから秘密道具を取り出せる能力かぁ」 (短編・連載中/ドラえもん) また例によって妙な能力を身に着けた佐天さん。今度の能力はなんとあの四次元ポケットだ!! しかし説明も無く秘密道具が使いこなせるはずがなく、不思議な道具に振り回されるばかり……。――ファンならにやりとするような、所々に仕込まれた小ネタにも注目 ・とある暗部の軽音少女(バンドガールズ) (長編・完結作品/けいおん!) 幼いころに憂と生き別れになり暗部組織の一員となった唯は、同じく暗部組織に所属する律・澪・紬と出会い、バンドを組む。そして正体を隠しながら「放課後ティータイム」としてデビューする。梓は憧れのHTTに入るため、憂・和は唯を闇から救うため、それぞれHTTを探して動き始める。純とさわちゃんも大活躍。けいおんキャラによる能力バトルもの。
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369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 16 23 09.81 ID SShGU7WOP となりの卓のセリフが自分たちの卓にコピーされ独り歩きしはじめるとかよくあることだよな。 ヒロインが切々と自分が犠牲にならないといけない理由を説明している時に、 「(カバーリングしてもらわず)あえて死んで、リザレクトで蘇っとくよ」と 隣からベストタイミングでセリフが差し込まれて、 ヒロインがオーヴァードとして急遽覚醒しそうになったり。 370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 16 48 30.68 ID ZsJe43/nO 何普通に面白話に花咲かせてんだよ 和むじゃないか 371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 19 00 03.31 ID OrhhrVLz0 SW卓でコンベが埋まってた時代、いきなり横の卓とクロスオーバーしたことがあったなー 同じ冒険者の店を使ってる導入で、どっちも酒場の張り紙で堕ちた遺跡レックスに…ってのが互いに漏れ聞こえてたせいか 向こうの卓のGMが席を外してる間に酒場ロールで隣のテーブルに話しかけるノリで向こうの卓面子が話しかけてきて こっちの卓の面子がそれにのってエールを酌み交わしてる間に生えてくる 即席師匠と弟子。 「はっあなたは生き別れの兄さん」「妹よ!」 「おまえはおばあちゃんの仇!」「まて、誤解なんだ!」式妄言。 楽しかったけど、戻ってきたときに卓がよくわからない盛り上がり方をしていたあっちのGM的には困だったことだろうなぁ。 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 20 04 59.34 ID uLVkmGmJ0 367 NPCの台詞を大声で言っちゃっただけじゃね? 片付ける=戦闘をさっさと終わらせる、みたいな意味合いで 369 371 コンベならではの面白ハプニングだな DXやSWの世界観では割とありそうな展開なのがまた 373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/01(木) 21 32 48.55 ID CJsVd4mlO コンベなら、スベったギャグが隣の卓のツボにはまって中断させたり GM「いでよ!」 PL「どうぶつの森!」 隣PL「よびだせ!」 隣PL「どうぶつの森!」 とギャグを返された事も スレ341